<div dir="ltr">Boa tarde,<div><br></div><div>NÃO.</div><div><br></div><div>Os plugins devem ter seus códigos publicados[1].<br>O algoritmo é em Python? Veja a licença do algoritmo, e se é a mesma que a do QGIS, ou se é menos retritiva.<br><br></div><div>[1] <a href="https://gis.stackexchange.com/questions/381733/protecting-qgis-plugin-source-code">https://gis.stackexchange.com/questions/381733/protecting-qgis-plugin-source-code</a></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Em ter., 4 de mai. de 2021 às 12:34, William Dantas Vichete <<a href="mailto:williamvichete@usp.br">williamvichete@usp.br</a>> escreveu:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Boa tarde pessoal, tenho uma dúvida sobre o processo de subir e obter aprovação de um Plugin no repositório oficial do QGIS.<br><br>Estou participando do desenvolvimento de um Plugin para o QGIS que irá precisar de um algoritmo escrito e compilado em Python (um binário .exe) que será executado a partir do Plugin projetado. <br><br>É possível e/ou o repositório aceita a inclusão desse arquivo .exe?<br clear="all"><div><br></div><div>Quem souber ou tiver alguma orientação quanto a esse procedimento, agradeço.</div><div><br></div><div>Abs,</div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>--<br>William Dantas Vichete<br></div><a href="mailto:williamvichete@usp.br" target="_blank">williamvichete@usp.br</a><br>+55 11 971 242 053<br></div></div></div>
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