<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>Hi, I wanted to check here first before reporting this as a bug:</div><div><br></div><div><br></div><div>I'm
 trying to tile 2 together with buildvrtraster. I can make it work with 2
 Float32 images that have 0s; however, with the complex images, the last
 image always overwrites all of the previous, even where it has 0s and 
the nodata is set to 0.</div><div><br></div><div>I attached two test rasters (in ROI_PAC format), where one has the top half = 0, the other has bottom half zeros.</div><div><br></div><div>The commands I'm trying:</div><div><br></div><div>gdal_edit.py -a_nodata 0 slc1.slc</div><div>gdal_edit.py -a_nodata 0 slc2.slc</div><div>gdalbuildvrt output.vrt slc*.slc</div><div><br></div><div><br></div><div>When
 I do `gdalinfo -stats output.vrt`, it still tells me half of the image 
is invalid (as in, slc2.slc overwrote all of slc1.slc)<br></div><div><br></div><div>I've also tried adding -srcnodata 0 and/or -vrtnodata 0, but same effect.</div><div><br></div><div><div>Is
 it possible to have a nodata value of 0 for CFloat32 images? Or is it 
known that using "0" will get ignored when the CFloat32 is 0 (or really 
0.0 + 0.0j )<br></div></div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Scott<div class="gmail-adL"><br><br></div></div></div></div>