<div dir="ltr">Hello all,<br><br>I am trying to read vector GeoPackage files in order 
to render a custom map suitable to display on a 3bpp e-ink screen (8 
grayscales per pixel). I am a complete noob in anything related to GIS 
and mapping and all terminology, but I have managed to use 
GDALRasterizeLayers to burn (almost) all features of the vector layers 
into a raster GTiff. However, I have no idea how or if I can apply any 
sort of styling while using this procedure.<br><br>Using 
GDALRasterizeLayers I get an image containing all the different features
 on the map as specific pixel values, which I could color differently as
 a post process, but I can not change _how_ the features are renderad in
 the first place (different brush, stroke width etc). I have tried using
 OGRFeature::SetStyleString() on the source layers, but it does not seem
 to have any effect.<br><br>Using QGIS I can read the GeoPackages 
together with a .qlr file to get a map that looks as it originally 
should, and from there I can "Export map to image" and generate XYZ 
tiles (I haven't gotten these to look exactly correct though), but I 
would primarily like to find a way to programmatically render tiles on 
the fly directly to my custom screen.<br><br><div>Am I using the correct
 approach for creating a bitmap image from vector, or is rasterize meant
 for other use cases? It seems most examples focus on data processing 
rather than map rendering. I am unfamiliar with the terminology so I 
worry I might be going the wrong direction entirely when searching for 
the solution.</div><div><br></div><div>Best Regard,</div>Martin Häggström</div>