<!DOCTYPE html>
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    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <p>This is really informative and makes perfect sense..... makes my
      life a lot harder, but perfect sense</p>
    <p>If I Could i ask a follow on question to this,<br>
    </p>
    <p>       What is the recommended processing paradigm for slightly
      off-nadir imagery where their is a need for a full [3x3] matrix
      mapping to take it to a consistent projection? ie the images have
      at a minimum perspective effects.<br>
    </p>
    <p>    the reason i ask, is i have a significant image pile that
      needs this re-projection to remove camera lens + perspective
      effects , to map it to a consistent conformal projection? Can i do
      this with gdal_warp? or do i need to code this up, and then go
      from their once their is just a rotation / scale left.<br>
    </p>
    <p>Many thanks<br>
    </p>
    <p>Joe<br>
    </p>
    <p><br>
    </p>
    <div class="moz-cite-prefix">On 2023-11-29 09:37, Greg Troxel via
      gdal-dev wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite" cite="mid:rmimsuwbmfs.fsf@s1.lexort.com">
      <pre>
The basic point is that this process is starting from a belief that the
imagery is consistent and needs only translation, scaling, and rotation.
That's not quite true, as a general matrix multiply is looser than a
rotation and scale, having 4 variables vs 2.
</pre>
    </blockquote>
  </body>
</html>