<html>
  <head>
    <style type="text/css">
      <!--
        body.hmmessage { font-size: 10pt; font-family: Verdana }
        body { font-variant: normal; line-height: normal; margin-right: 4px; margin-bottom: 1px; margin-left: 4px; margin-top: 4px }
        p { margin-bottom: 0; margin-top: 0 }
        .hmmessage p { padding-left: 0px; padding-bottom: 0px; padding-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-right: 0px; padding-right: 0px; margin-left: 0px; margin-top: 0px }
      -->
    </style>
    
  </head>
  <body class="hmmessage" content="text/html; charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
    <p style="margin-bottom: 0; margin-top: 0">
      <font face="Comic Sans MS" size="3">Franz&#44;</font>    </p>
<br>      
    <p style="margin-bottom: 0; margin-top: 0">
      <font face="Comic Sans MS" size="3">There&#39;s more than on way for Mapserver to serve up raster content. &nbsp;The old way was fairly pixelated but the performance was ver high because the images were much smaller&#44; smaller color pallet&#44; if you want nicer looking out I suggest you look at the AGG rendered output. &nbsp;Be advised though that not all AGG &#40;anti- alias with transparency&#41; is handled by all browser versions. &nbsp;But thew resulting images are very&#44; very nice looking. &nbsp;They also render a bit slower because of the larger numbers of colors required. &nbsp;PNG files make the courser image color pallets much more desirable to use.</font>    </p>
<br>      
    <p style="margin-bottom: 0; margin-top: 0">
      <font face="Comic Sans MS" size="3">This site: </font><font face="Comic Sans MS" color="#0000ff" size="3"><i><a href="http://gis.ci.stpaul.mn.us/gis/gismo_public/html/"><u>http://gis.ci.stpaul.mn.us/gis/gismo_public/html/</u></a></i></font><font face="Comic Sans MS" size="3">&nbsp;has a layer under the Geodetic &amp; Control Points folder called Plat &#40;Property&#41; Lines that uses the AGG rendering. &nbsp;The underlying files are a raster tile cache that the agg rendering resamples to make look very nice. &nbsp;It&#39;s a rather dense Layer so you should zoom into the smaller part of the City first before turning the layer on.</font>    </p>
<br>      
    <p style="margin-bottom: 0; margin-top: 0">
      <font face="Comic Sans MS" size="3">If AGG wasn&#39;t being used here&#44; the line work would be very choppy and in some cases missing altogether&#44; because the non-agg rendering would drop or add pixels depending on zoom levels.</font>    </p>
<br>      
    <p style="margin-bottom: 0; margin-top: 0">
      <font face="Comic Sans MS" size="3">bobb</font>    </p>
<br>      <br><br><br><br>
    <p style="margin-bottom: 0; margin-top: 0">
      <br>
      <br>
      &gt;&gt;&gt; FRANZ OKYERE &lt;franzzoa@hotmail.com&gt; wrote:<br>    </p>
    <div style="padding-left: 7px; border-left: solid 1px #050505; margin-right: 0; background-color: #f3f3f3; margin-bottom: 0; margin-left: 15px; margin-top: 0">
      <p style="margin-bottom: 0; margin-top: 0">
        Hi all&#44; even after changing the image type in the map file to png or jpeg the lines drawn by geomoose are blocky&#44; especially when the line thickness increase from 2px upwards. Has anyone a clue as to what causes this. I just can&#39;t ignore it. Thanks very much. Franz Okyere.<br><br>&gt;<hr>&gt;New Windows 7: Find the right PC for you. <a href="http://www.microsoft.com/uk/windows/buy/" target="_new">Learn more.</a>
      </p>
    </div>
  </body>
</html>