<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div>Hello,</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div></div><div>Ultimately I think the ideal approach is going to be abandoning CascadedUnion and switch to a full union algorithm (which will essentially be the same as running buffer(0).  This should have very good performance.  </div></div></div></blockquote><div><br></div><div> We're using PostGIS's ST_Union to dissolve a clipped TIN into a polygon. Current ST_Union implementation handles this measurably faster than ST_Buffer(ST_Collect(geom),0). Please keep this case in mind.</div></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div>Darafei Praliaskouski</div><div>Support me: <a href="http://patreon.com/komzpa" target="_blank">http://patreon.com/komzpa</a></div></div></div></div></div>