<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Sorry to ask again, but before starting to implement using Geotoolkit's renderer, I just would like to make sure that it is compatible with Graphics2D.<br><br>I already have a part of my GUI designed, using affinetransforms, and I just would like to make sure that I still will be able to use it with the objects from go2-engine.<br><br>As I saw in the source code (geotoolkit-pending), there are some allusions to Graphics 2D, so I guess the answer to my question is "yes", but could someone kindly confirm ?<br><br>Thank you very much in advance and best regards,<br><br>Sam<br><a href="http://starlounge.fr.ch.msn.com/index.cfm?category=fashion"></a><br /><hr />La Suisse reçoit plus d'espace! Votre disque dur virtuel de 25 Go:  <a href='http://skydrive.live.com' target='_new'>Windows Live avec SkyDrive!</a></body>
</html>