<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div><div>I take the opportunity of the recent post from Michael Barton about compiling GRASS in a conda environment on OSX.<br></div><div><br></div><div>GRASS provides many python tools and API. Many python developers, especially in the scientific community, use conda to manage packages and environments.</div><div><br></div><div>It would be great if there was a set a consistent, up-to-date conda GRASS packages on conda-forge for the 3 main OS.<br></div><div>Looking at the amount of recipes already existing, it seems that there is an interest:<br></div><div><a href="https://anaconda.org/search?q=grass">https://anaconda.org/search?q=grass</a></div><div><a href="https://github.com/search?q=grass+conda">https://github.com/search?q=grass+conda</a></div><div><br></div><div>Unfortunately, none of them are up-to-date, some are for Linux, other for OSX, none for Windows, and none are on conda-forge. All of them rely on a good amount of patches to allow the compilation.<br></div><div>All the main GRASS dependencies are already in conda-forge, so the main issue would be to have GRASS compile correctly.</div><div><br></div><div>I have a tiny experience in building binary conda package (<a href="https://github.com/lrntct/swashes-conda">https://github.com/lrntct/swashes-conda</a>), but I lack the understanding of the GRASS building process to patcg and fix the build on different platforms.</div><div><br></div><div>If there is interest from the development team, I would be glad to help.<br></div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Laurent<br></div><div><br></div></div>