Hi<div>In my case I&#39;m using winGRASS.</div><div><br></div><div>So If I do </div><div>v.edit map=vector_file type=boundary,centroid tool=create                       </div><div>It&#39;s exacly the same as I select Crete New Vector map (from Vector/Develp Vector Map/) without &quot;Creating attribute table&quot;?</div>
<div><br></div><div>Thanks</div><div>Jenny</div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 30, 2010 at 8:09 PM, Markus Neteler <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:neteler@osgeo.org">neteler@osgeo.org</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div><div></div><div class="h5">On Wed, Jun 30, 2010 at 6:11 PM, Jenny Turner &lt;<a href="mailto:jennyturner1980@gmail.com">jennyturner1980@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>

&gt; Greetings<br>
&gt; I&#39;m using GRASS6.4.0.RC6 in Windows and I need to create a script that<br>
&gt; creates vectorials. By using WxGUI menu  is quite easy Vector/Develop vector<br>
&gt; map/Create new Vector map and then name and options. is there any<br>
&gt; commandline to perform exacly this?<br>
<br>
</div></div>You can use v.edit for this:<br>
<a href="http://grass.osgeo.org/grass64/manuals/html64_user/v.edit.html" target="_blank">http://grass.osgeo.org/grass64/manuals/html64_user/v.edit.html</a><br>
<font color="#888888"><br>
Markus<br>
</font></blockquote></div><br></div>