<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Moin Markus<br>
    <br>
    thanks for your helpful answer. v.split is what I was looking for
    and couldn't find.<br>
    <br>
    I did see the v.generalize tutorial in the wiki. That's where I
    found the great description of in- and circumscribing smoothing ;-)
    But I did not find any information on the parameter of snakes,
    neither on the manual page nor the tutorial. alpha and beta seem to
    influence somehow the smoothness. But I could not figure out what
    the paramter threshold does. Seems to have no effect.<br>
    <br>
    Thanks<br>
      Robert <br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">Am 19.06.19 um 18:01 schrieb Markus
      Metz:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:CAG+h=FHuWjS5U=GDMSj7dTsPutaLKet6E=Qi+xf7PTux71NsCg@mail.gmail.com">
      <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
      <div dir="ltr">Hi Robert,<br>
        <br>
        On Wed, Jun 19, 2019 at 4:26 PM Robert Nuske <<a
          href="mailto:rsn.mailinglists@gmail.com"
          moz-do-not-send="true">rsn.mailinglists@gmail.com</a>>
        wrote:<br>
        ><br>
        > Dear Listers,<br>
        ><br>
        > I would like to smooth polygons coming from a raster via
        r.to.vect using<br>
        > v.generalize methods=snakes.<br>
        ><br>
        > If I understood the documentation correctly, snakes is the
        only method<br>
        > that tries to go the middle ground: neither entirely
        circumscribing<br>
        > (larger than original polygon) nor inscribing (smaller than
        original<br>
        > polygon) the polygon. I love that behavior. But snakes only
        works with<br>
        > the available vertices and does not generate new vertices
        => quite rough<br>
        > outlines.<br>
        ><br>
        > So i thought it would be a good idea to densify the
        vertices of the<br>
        > polygon before the generalization. Create new vertices with
        distance x<br>
        > on the boundary of the polygon. But couldn't find a
        function in GRASS<br>
        > doing that.<br>
        <div><br>
        </div>
        <div>v.split -n should do exactly this: add new vertices with
          distance x: length=x</div>
        <div>The -n flag causes new vertices to be added with splitting
          the lines/boundaries.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>></div>
        > I would love any hints on generalization in general and on
        how to<br>
        > densify my vertices.<br>
        <div><br>
        </div>
        <div>Apart from the manual of v.generalize, there is a tutorial
          at</div>
        <div><a
            href="https://grasswiki.osgeo.org/wiki/V.generalize_tutorial"
            moz-do-not-send="true">https://grasswiki.osgeo.org/wiki/V.generalize_tutorial</a></div>
        <div>(maybe not completely up to date)<br>
        </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>HTH,</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Markus M</div>
        <br>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>