Ciao Enrico,<br>per ricavare i vertici puoi usare Sextante->Tool for vector layers->Geometries to point<br>ciao<br>Stefano Bigiarini<br><br><div class="gmail_quote">Il giorno 25 novembre 2009 17.44, <a href="mailto:enricofiore@libero.it">enricofiore@libero.it</a> <span dir="ltr"><<a href="mailto:enricofiore@libero.it">enricofiore@libero.it</a>></span> ha scritto:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Ciao,<br>
Dovrei calcolare l'UFI (urban fragmentation Index) che tra i suoi<br>
parametri ha la lunghezza massima lineare, che è la lunghezza massima del<br>
poligono (la retta che unisce due vertici del poligono). Parto da un file<br>
vettoriale costituito da tanti poligoni e dovrei calcolare la lunghezza massima<br>
per ognuno di essi.<br>
Pensavo di calcolarla<br>
1) prendendo le coordinate dei<br>
vertici che costituiscono i poligoni<br>
2) Calcolare la distanza tra i vari<br>
vertici e prendere la più elevata.<br>
<br>
Volevo sapere:<br>
Come posso ricavare le<br>
coordinate dei vertici dei poligoni e trasformarle eventualmente in punti?<br>
C'è<br>
un altro modo per ottenere la stessa informazione?<br>
<br>
Enrico<br>
<br>
<br>
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