<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD><TITLE>RE: [mapguide-users] WMS Polygon clipping problems</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.5346.5" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=646530913-23052006><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>One big difference is that GETTILE uses a different 
labeling algorithm which attempts to&nbsp;avoid problems with labels spanning 
multiple tiles. You will likely get labeling artifacts&nbsp;if you are tiling 
WMS requests for data that is labeled. How important is that in your 
case?</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=646530913-23052006><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=646530913-23052006><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>The tile size in MG is currently set to 300x300 pixels. We 
chose a bigger size because labeling would behave better the bigger tiles are, 
there would be less http requests made to the server, and the set-up time 
overhead to draw a map image is usually a lot longer than the actual time it 
takes to draw the geometry, so by having bigger tiles that overhead is 
distributed across more features.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=646530913-23052006><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=646530913-23052006><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>However, I see that for overlay with Google Maps, the 
ability to set tile size down to 256 may be useful, especially if you expect 
that caching the tiles would give a significant performance 
boost.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=646530913-23052006><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=646530913-23052006><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>Traian</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT>&nbsp;</DIV><BR>
<DIV class=OutlookMessageHeader lang=en-us dir=ltr align=left>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> Andy Morsell 
[mailto:amorsell@spatialgis.com] <BR><B>Sent:</B> Monday, May 22, 2006 11:35 
PM<BR><B>To:</B> users@mapguide.osgeo.org<BR><B>Subject:</B> RE: 
[mapguide-users] WMS Polygon clipping problems<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=060512203-23052006><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>Regarding people making tiles on their own: with Google 
Maps, if one wants to add their own layers, they have to use the GTileLayer 
interface.&nbsp; By definition the Google Maps API automatically makes one call 
to the layer source per 256x256 pixel tile.&nbsp; I don't think there is a way 
to override this and instead use a visible extent overlay.&nbsp; It does look 
like you might be able to change the tile size, but you are stuck with tiles 
regardless.&nbsp; So, if using MGOS as the source, we have to use one WMS call 
per tile or possibly use the GETTILEIMAGE operation.&nbsp; I have not 
experimented much with the latter and would rather stick with WMS calls anyway 
for conformity.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><FONT face=Arial color=#0000ff size=2></FONT>&nbsp;</DIV><!-- Converted from text/rtf format -->
<P><SPAN lang=en-us><FONT face=Tahoma size=1>Andy </FONT></SPAN><BR></P>
<DIV class=OutlookMessageHeader lang=en-us dir=ltr align=left>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> Traian Stanev 
[mailto:traian.stanev@autodesk.com] <BR><B>Sent:</B> Monday, May 22, 2006 5:33 
PM<BR><B>To:</B> users@mapguide.osgeo.org; 
users@mapguide.osgeo.org<BR><B>Subject:</B> RE: [mapguide-users] WMS Polygon 
clipping problems<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV></DIV><!-- Converted from text/plain format --><BR>
<P><FONT size=2>OK. I'll check what can be done. It's really a one line change 
when it comes down to it, but I'm not sure what other code calls that function 
that might be affected. Since people seem to make tiles on their own, the change 
is probably worth the performance loss this change 
entails...<BR><BR>Traian<BR><BR><BR>-----Original 
Message-----<BR>From:&nbsp;&nbsp; Andy Morsell [<A 
href="mailto:amorsell@spatialgis.com">mailto:amorsell@spatialgis.com</A>]<BR>Sent:&nbsp;&nbsp; 
Mon 5/22/2006 8:22 PM<BR>To:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
users@mapguide.osgeo.org<BR>Cc:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>Subject:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
RE: [mapguide-users] WMS Polygon clipping problems<BR><BR>Traian,<BR>This is 
specific to WMS.&nbsp; The screenshot is from Google Maps where the tiles<BR>are 
individual WMS calls to MapGuide Open 
Source.<BR><BR>Thanks.<BR><BR><BR>Andy<BR><BR><BR>&nbsp; 
_____&nbsp;<BR><BR>From: Traian Stanev [<A 
href="mailto:traian.stanev@autodesk.com">mailto:traian.stanev@autodesk.com</A>]<BR>Sent: 
Monday, May 22, 2006 4:58 PM<BR>To: users@mapguide.osgeo.org; 
users@mapguide.osgeo.org<BR>Subject: RE: [mapguide-users] WMS Polygon clipping 
problems<BR><BR><BR><BR><BR>This is strange. For WMS I can see how it would 
happen. However, for a<BR>regular&nbsp; tiled map, we turn off polygon clipping 
to avoid this. Are you<BR>using a regular tiled map or is this screenshot from 
WMS?<BR><BR>Traian<BR><BR><BR>-----Original Message-----<BR>From:&nbsp;&nbsp; 
Andy Morsell [<A 
href="mailto:amorsell@spatialgis.com">mailto:amorsell@spatialgis.com</A>]<BR>Sent:&nbsp;&nbsp; 
Mon 5/22/2006 6:28 PM<BR>To:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
users@mapguide.osgeo.org<BR>Cc:&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>Subject:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
[mapguide-users] WMS Polygon clipping problems<BR><BR>There is an older thread 
on this topic at:<BR><A 
href="https://mapguide.osgeo.org/servlets/ReadMsg?list=users">https://mapguide.osgeo.org/servlets/ReadMsg?list=users</A><BR>&lt;<A 
href="https://mapguide.osgeo.org/servlets/ReadMsg?list=users&amp;msgNo=488">https://mapguide.osgeo.org/servlets/ReadMsg?list=users&amp;msgNo=488</A>&gt;<BR>&amp;msgNo=488<BR><BR>I 
am experiencing this problem as well when working in a tiled 
environment.<BR>This screenshot illustrates the problem where there are several 
large<BR>polygons that have boundaries drawn at the clipping edges.&nbsp; I did 
not see an<BR>issue in Project Tracker about this and just wanted to re-raise 
the issue to<BR>ensure that it is addressed soon.<BR><BR>Thank you.<BR><BR>Andy 
Morsell, P.E.<BR>Spatial Integrators, Inc.<BR><A 
href="http://www.SpatialGIS.com">http://www.SpatialGIS.com</A><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR></FONT></P></BODY></HTML>