All,<br><br>I am seeding my AOI using proxy_seed and I am getting all white or transparent tiles where the oceans are. I get the same thing when caching using the python script from TileCache...Where exactly in MapProxy do I set the transparency to false and the the bgcolor to HEX? I can successfully generate good looking tiles using the generate_tiles.py script that installs with Mapnik but it appears to be using the default Agg renderer to render the tiles. The water is blue but I can&#39;t find where they are actually setting that color. Tile seeding is very important to my group so any help on this would be great!<br>
<br>Adam<br>