Hi Steve,<br /><br />That&#39;s great news, we look forward to working with and contributing to the MapServer community pending the formal RFC vote.<br />We are all set for the RFC draft to be posted. <br /><br />How do we formally agree the committer guidelines? If its by saying &quot;I agree&quot;, then:<br /><br />I agree to the committer guidelines.<br /><br />Toby Rahilly<br /><br />On Dec 17, 2008 2:22am, Steve Lime &lt;Steve.Lime@dnr.state.mn.us&gt; wrote:<br />&gt; Wasn&#39;t paying attention. I&#39;ll post the draft RFC unless Toby and Jonathan have changes<br />&gt; <br />&gt; already?<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; Steve<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; Daniel Morissette dmorissette@mapgears.com&gt; 12/16/08 9:20 AM &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; Hi Steve,<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; This plan works for me. With respect to the RFC, Howard wrote in an<br />&gt; <br />&gt; email to -dev about his website work (Nov 27th) that all RFC&#39;s should be<br />&gt; <br />&gt; managed in SVN from now on.<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; Daniel<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; Steve Lime wrote:<br />&gt; <br />&gt; &gt; Hi all: Seems like folks are cool with moving forward with that contribution. So I&#39;d like to propose<br />&gt; <br />&gt; &gt; the following:<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;   - We formally discuss and vote on the OpenGL RFC. It needs to placed either on the website or<br />&gt; <br />&gt; &gt; in SVN (which is preferred?). To date the discussion has focused on the merits of OpenGL more<br />&gt; <br />&gt; &gt; than the RFC contents. I can help get it posted.<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;   - Add Toby Rahilly and Jonathan Bourke as committers pending their acceptance of the committer<br />&gt; <br />&gt; &gt; guidelines (http://mapserver.gis.umn.edu/development/rfc/ms-rfc-7.1/) with the understanding<br />&gt; <br />&gt; &gt; that their scope of influence is limited to the graphics branch proposed below for the moment.<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;   - Create a &quot;graphics&quot; branch were the renderer plug-in work Thomas has been pursuing and the<br />&gt; <br />&gt; &gt; OpenGL implementation can be implemented. Thomas can do this I think.<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt; Steve<br />&gt; <br />&gt; &gt; _______________________________________________<br />&gt; <br />&gt; &gt; mapserver-dev mailing list<br />&gt; <br />&gt; &gt; mapserver-dev@lists.osgeo.org<br />&gt; <br />&gt; &gt; http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/mapserver-dev<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; --<br />&gt; <br />&gt; Daniel Morissette<br />&gt; <br />&gt; http://www.mapgears.com/<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; _______________________________________________<br />&gt; <br />&gt; mapserver-dev mailing list<br />&gt; <br />&gt; mapserver-dev@lists.osgeo.org<br />&gt; <br />&gt; http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/mapserver-dev<br />&gt;