Hi Toby,<br><br>I&#39;ve already added FTGL in my binary packages, so if you update the rendering code in the sandbox it will automatically reflected in the binary package with the next regular build.<br>Currently the OGL code is compiling, but I always get NULL return value<span> of wglGetProcAddress inside the code.</span><br>
<br>Best regards,<br><br>Tamas<br><br><br><br><div class="gmail_quote">2009/4/20  <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:toby.rahilly@gmail.com">toby.rahilly@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br><br>I will update the Opengl to match the new vtable interface. <br><br>The FTGL package (<a href="http://ftgl.wiki.sourceforge.net/" target="_blank">http://ftgl.wiki.sourceforge.net/</a>) is required for rendering labels into OpenGL.<br>
<br>Cheers,<br>Toby<div><div></div><div class="h5"><br><br>On Apr 20, 2009 4:24am, Tamas Szekeres &lt;<a href="mailto:szekerest@gmail.com" target="_blank">szekerest@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt; I would rather in favour of merging the trunk back to the sandbox first, and do some testings in place (either by adding some stuff to the msautotest as well). <br>
&gt; Then if we get rid of the potential issues (build problems, memory corruptions, segfaults)  we can safely add the stuff in the trunk permanently.<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; Currently I find several issues either with the simplest mapfiles that should somehow be fixed first. The opengl support didn&#39;t work for me at all, it seems the implementation didn&#39;t follow the recent changes of the vtable names caused compiler errors. It may also be required to install some additional things that I&#39;m currently not aware of.<br>
&gt; <br>&gt; I&#39;ve fixed up the most alloying issues and the sandbox now compiles on windows. I also advertised ready to use windows binary packages for the users to be able to test with on the mapserver-users list.<br>
&gt; <br>&gt; Best regards,<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; Tamas<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; 2009/4/19 Steve Lime <a href="mailto:Steve.Lime@dnr.state.mn.us" target="_blank">Steve.Lime@dnr.state.mn.us</a>&gt;<br>
&gt; <br>&gt; My feeling is we should go with the merge now and work out any details where<br>&gt; <br>&gt; there are divergent paths (such as caching) later. We need this addition. Some<br>&gt; <br>&gt; of my comments were related to detail such as:<br>
&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt;   - how should renderer options be encoded in an output format (presumably not<br>&gt; <br>&gt; as a format option, perhaps a new renderer option (hash?))<br>&gt; <br>&gt;   -  what will the make-up of the more specific rendering objects such as line styles<br>
&gt; <br>&gt; look like?<br>&gt; <br>&gt;   - reference maps are still necessary but I think we could attack them by turning a<br>&gt; <br>&gt; request for one into an internal mapfile and handing it off to the renderer.<br>
&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; So, I&#39;m +1 for the merge ASAP.<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; Steve<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; &gt;&gt;&gt; thomas bonfort <a href="mailto:thomas.bonfort@camptocamp.com" target="_blank">thomas.bonfort@camptocamp.com</a>&gt; 04/17/09 10:49 AM &gt;&gt;&gt;<br>
&gt; <br>&gt; Hi devs,<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; RFC 54 has just been committed to the docs site:<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <a href="http://mapserver.org/development/rfc/ms-rfc-54.html" target="_blank">http://mapserver.org/development/rfc/ms-rfc-54.html</a><br>
&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; I&#39;ve tried to be as complete as possible, but I&#39;m quite sure I may<br>&gt; <br>&gt; have missed a couple (I hope minor) points.<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; Most of the RFC is implemented in the graphics sandbox. It  would be<br>
&gt; <br>&gt; great if some of you could try it on your local mapfiles to squeeze<br>&gt; <br>&gt; out as many bugs as possible (currently not activated/implemented are<br>&gt; <br>&gt; symbology on lines and polygons, and all the raster layer related code).<br>
&gt; <br>&gt; To enable the plugin code, you need to configure with --with-cairo.<br>&gt; <br>&gt; The outputformat drivers are cairo/png , cairo/jpeg, cairo/svg and<br>&gt; <br>&gt; cairo/pdf.<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>
&gt; Ideally I&#39;d like to merge the graphics branch into the trunk around<br>&gt; <br>&gt; the end of the month so we have more eyes on it before our september<br>&gt; <br>&gt; release target.<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>
&gt; Best regards,<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; thomas<br>&gt; <br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; <br>&gt; mapserver-dev mailing list<br>&gt; <br>&gt; <a href="mailto:mapserver-dev@lists.osgeo.org" target="_blank">mapserver-dev@lists.osgeo.org</a><br>
&gt; <br>&gt; <a href="http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/mapserver-dev" target="_blank">http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/mapserver-dev</a><br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; _______________________________________________<br>
&gt; <br>&gt; mapserver-dev mailing list<br>&gt; <br>&gt; <a href="mailto:mapserver-dev@lists.osgeo.org" target="_blank">mapserver-dev@lists.osgeo.org</a><br>&gt; <br>&gt; <a href="http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/mapserver-dev" target="_blank">http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/mapserver-dev</a><br>
&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt;</div></div></blockquote></div><br>