<br><br><div class="gmail_quote">2011/4/14 Stephen Woodbridge <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:woodbri@swoodbridge.com">woodbri@swoodbridge.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
I was thinking about the issue of the cluster symbols getting clipped by tile edge effects and I think that we should treat symbols similar to labels and be able to say PARTIAL FALSE. The down side of this is that symbols near edges might never get drawn. Also, Am I correct in remembering the clusters are based on the features in the view, so a cluster on the right or left side of adjoining edges will be based on the meta-tile to the right or left which might make some strange effects.<br>

<br>
Tamas, you probably have a better read on this since you thought through the implementation in much more detail than I ever have.<br>
<br></blockquote><div><br>Steve,<br><br>We should definitely increase the (meta)tile size with a buffer at least with CLUSTER MAXDISTANCE in each directions otherwise not all of the neighbouring features are considered during the cluster creation near to the tile borders. <br>
</div><br><br>Best regards,<br><br>Tamas<br><br></div><br><div style="visibility: hidden; left: -5000px; position: absolute; z-index: 9999; padding: 0px; margin-left: 0px; margin-top: 0px; overflow: hidden; word-wrap: break-word; color: black; font-size: 10px; text-align: left; line-height: 130%;" id="avg_ls_inline_popup">
</div>