Hello guys!<br><br>I´m creating a POLYGON layer in mapscript (c#) with a lot of classes like that :<br><br>layerObj _layer = new layerObj(mapaObj);<br>_layer.classitem = &quot;geocode&quot;;<br>....<br>while (_reader.Read())
<br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _geo = Convert.ToInt32(_reader[&quot;geocode&quot;]);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _city = _reader[&quot;city&quot;].ToString();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; classObj _class = new classObj(_layer);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _class.name = __city;
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _class.template = &quot;dummy&quot;;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _class.setExpression(_geo.ToString());<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; styleObj _style = new styleObj(_class);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _style.color.setRGB(_num.Next(0, 255), _num.Next(0, 255), _num.Next(0, 255));&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  
<br>}<br><br>All works great, so I got a Themathic map (very fast - about 2secs)<br>The problem occurs when I started to aproximate to one new POLYGON (Zoomin). <br>Each zoom took more and more time (about 8-10secs) to draw the map. Its very strange... 
<br>Did I miss anything?<br><br>ps.: I´m using Mapserver 4.10, windows xp and C#<br><br>[]´s<br>