Hi,<br><br>I have found that running gdalwarp with a change in projection individually for each tile and splitting them up via gdal_translate that the adjacent tiles overlap slightly with a black border at edge.  If I instead run gdalwarp against all the tiles to create a big mosaic with a change in projection and then split(gdal_translate) them up that I don't have this overlap.
<br><br>Is their a way to individually run gdalwarp with a change in projection against each tile without getting this overlap?<br><br>Thanks,<br clear="all"><br>-- <br>John J. Mitchell