<br><div class="gmail_quote">2008/12/5 Knut Behrends <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:knb@gfz-potsdam.de">knb@gfz-potsdam.de</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
&gt;I&#39;ve noticed that rendering raster fonts when the character code falls<br>
&gt;outside of the 23-127 domain may cause crash in mapserver. The<br>
&gt;following patch provides a fix for the problem, however I consider this<br>
&gt;as rather a bug in the AGG libraries<br>
<br>
<br>
This means that AGG has no ability whatsoever to deal with non-standard<br>
non-ASCII characters such as ä,ü, §, ß ? Is it really impossible to<br>
render vowels with accents, Umlauts, Sharp-S and so on with AGG? Then<br>
why has AGG been included into the mapserver distribution in the first<br>
place?<br>
</blockquote><div><br>Hi,<br><br>Yes, you&#39;re right, the raster based text rendering capabilities are rather limited, only a few set of predefinied glyps are selectable which cannot be localized either. To define further characters you&#39;ll probably have to patch something like agg_embedded_raster_fonts.cpp and define your own image inside the code. But I don&#39;t think if it was a convenient way to do such things locally.<br>
However, I think you should be able to use the truetype fonts with agg to display such fonts fairly well.<br></div><div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
Agg development seems to have stalled, doesn&#39;t it.<br>
</blockquote><div><br>As far as I remember, there have been some efforts to take over some control of the code in mapserver (at least for 2.4) and apply fixes if necessary, but I&#39;m not sure how do things stand in this topic at the moment.<br>
<br><br>Best regards.<br><br>Tamas<br></div></div><br>