Hi All,<br><br>I've added the binaries from the graphics sandbox (with cairo and opengl support) to my regular builds compiled automatically from the SVN in every day.<br>The ready to use binary packages are available to download from here:<br>
<br><a href="http://vbkto.dyndns.org:1280/sdk/index.html">http://vbkto.dyndns.org:1280/sdk/index.html</a><br><br>You can also use the SDKs here to compile the graphics sandbox for debug purposes by using the following steps:<br>
<br>1. Download the SDK which suits best with your compiler/architecture<br>2. Extract the package into a directory (ie. C:\builds\release-1400-dev)<br>3. Check out the graphics sandbox from SVN into the build directory (ie. C:\builds\release-1400-dev\graphics)<br>
4. Open a Visual Studio Command Prompt and type:<br><br>> cd C:\builds<br>> nmake ms DEBUG=YES MS_CAIRO=YES MS_OGL=YES MS_DIR=graphics<br><br>the compiled files are then located in the C:\builds\release-1400-dev\release-1400\bin<br>
<br>It must be noted that the contents in the sandbox is very experimental any testing and feedback on this stuff is highly appreciated. <br><br><br>Best regards,<br><br>Tamas<br><br><br>