<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <p>Thanks, Piero.  That explains all.  FTR setting that to 4 worked
      for me and didn't hang up.  Admittedly I'm only use four cores so
      any SMP race conditions/deadlocks etc are much less likely to
      affect me than someone running on 64 cores.</p>
    <p>Very impressive results, 82 photos taken at 3m intervals, 30m
      altitude using a Phantom 3 Advanced.</p>
    <p>Out of curiosity: If I take photos with non-vertical orientation,
      e.g. pointing the camera sideways or at an angle, can ODM
      automatically integrate the results and avoid the voids under
      overhangs?</p>
    <p>I'm so impressed with this software and thank the developers for
      it.  If I had one wish it would be to get slightly higher
      resolution results.  Some of the detail from the original photos
      is lost in the textured mesh.  Is this a tunable parameter or a
      limitation of the current implementation?<br>
    </p>
    <p>Stuart<br>
    </p>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 03/06/2017 14:22, Piero Toffanin
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
      cite="mid:afdb631e-5b7a-84e3-787e-e83f7b7d419c@masseranolabs.com"
      type="cite">
      <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
      <p>Hi Stuart,</p>
      <p>You can use more cores by setting the "opensfm-processes"
        option. By default we've set it at 1 because a fault is causing
        the program to get stuck sometimes with more cores: <a
          moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext"
          href="https://github.com/OpenDroneMap/OpenDroneMap/pull/579">https://github.com/OpenDroneMap/OpenDroneMap/pull/579</a></p>
      <p>Increasing the number of cores at compilation does not
        influence runtime behavior, it just compiles faster :)<br>
      </p>
      <br>
      <div class="moz-cite-prefix">On 06/03/2017 06:54 AM, StuartL
        wrote:<br>
      </div>
      <blockquote
        cite="mid:be2222a8-1326-28ca-7aa5-6c0d0e9bd8a1@livings.co.uk"
        type="cite">Hi, <br>
        <br>
        I'm running a new install of ODM in a VirtualBox Ubuntu guest VM
        on Windows.  The guest VM has four cores but ODM only seems to
        use one core. <br>
        <br>
        Looking at some other posts people seem to be talking about
        using massive numbers of cores so I feel like I must be doing
        something wrong. <br>
        <br>
        Possibly relevant information: <br>
        - ODM was originally compiled with only one core in the VM.  I
        later increased the number of cores. <br>
        - I'm measuring it using one core by monitoring with 'top' and
        pressing '1' to reveal individual CPU cores.  At all steps so
        far (currently up to Computing depthmap for...) it seems to
        flatline one core but the others are nearly idle. <br>
        <br>
        Does it deduce the number of cores at point of compilation?  Do
        I need to enable something to allow multi-core support?  Are the
        steps I've observed so far all single-threaded? <br>
        <br>
        Thanks for a wonderful piece of software! <br>
        <br>
        Stuart <br>
        _______________________________________________ <br>
        OpenDroneMap-users mailing list <br>
        <a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-abbreviated"
          href="mailto:OpenDroneMap-users@lists.osgeo.org">OpenDroneMap-users@lists.osgeo.org</a>
        <br>
        <a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext"
          href="https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/opendronemap-users">https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/opendronemap-users</a>
        <br>
      </blockquote>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>