I need to handler a load event about a fix tile, if requested tile is unavailable.<br>I&#39;ve modified method:<br>OpenLayer.Util.onImageError<br>with added this code:<br>------<br>this.src = &quot;img/sorry.png&quot;;<br>
OpenLayers.Event.observe(this, &quot;load&quot;, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; OpenLayers.Util.imageDraw.bindAsEventListener(this));<br>-----<br><br>In FF this new method &quot;imageDraw&quot; is called fine,<br>but in IE6 isn&#39;t called.
<br><br>Where is my mistake?<br>