<p>Based on conversations at FOSS4G-NA and elsewhere, we&#39;ve decided to organize a development sprint in France the week of June 18.</p>
<p>The focus of this sprint will be to lay the framework for an OpenLayers 3 release.  In particular, we&#39;ll be focussed on a design that allows for a WebGL renderer (for vector and raster layers).  This design should allow for fallback renderers using the Canvas 2D context or a SVG/VML and Image combo as we have now.</p>

<p>In addition, an important focus of our work will be to incorporate lessons learned from the history of the 2.x series, improving the library&#39;s ease of use and simplifying its API.</p>
<p>We welcome ideas on the design for the next major version of OpenLayers.  In the upcoming weeks we&#39;ll be discussing sprint logistics, so additional details are forthcoming.</p>
<p>My aim is to build on the terrific success of OpenLayers, advancing the library so it will serve as a solid foundation for mapping applications for years to come.</p>
<p>Tim<br>
</p>