<br><br>On Saturday, May 19, 2012, RICHARD Didier  wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
&gt; On Saturday, May 19, 2012, Andreas Hocevar wrote:<br>
&gt;<br>
&gt;&gt; On Sat, May 19, 2012 at 5:36 PM, RICHARD Didier<br>
&gt;&gt; &lt;<a href="javascript:;" onclick="_e(event, &#39;cvml&#39;, &#39;didier.richard@ign.fr&#39;)">didier.richard@ign.fr</a>&lt;javascript:;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; &gt; btw, using the Canvas renderer won&#39;t work for IE, will it ?<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; No, but the VML renderer also shouldn&#39;t have this issue.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; Right. So to use Canvas in capable browsers and VML in others you&#39;d use<br>
&gt; `renderers: [&#39;VML&#39;, &#39;Canvas&#39;]` in the layer config.<br>
&gt;<br>
<br>
In that case, why not changing :<br>
<br>
    /**<br>
     * Property: renderers<br>
     * {Array(String)} List of supported Renderer classes. Add to this<br>
list to<br>
     * add support for additional renderers. This list is ordered:<br>
     * the first renderer which returns true for the  &#39;supported()&#39;<br>
     * method will be used, if not defined in the &#39;renderer&#39; option.<br>
     */<br>
    renderers: [&#39;SVG&#39;, &#39;VML&#39;, &#39;Canvas&#39;],<br>
<br>
into :<br>
<br>
    /**<br>
     * Property: renderers<br>
     * {Array(String)} List of supported Renderer classes. Add to this<br>
list to<br>
     * add support for additional renderers. This list is ordered:<br>
     * the first renderer which returns true for the  &#39;supported()&#39;<br>
     * method will be used, if not defined in the &#39;renderer&#39; option.<br>
     */<br>
    renderers: [&#39;VML&#39;, &#39;Canvas&#39;, &#39;SVG&#39;],<br>
<br>
in OpenLayers.Layer.Vector as most of modern browser would support Canvas<br>
? (even if old browser will have to check for the two first before chosing<br>
SVG !) Is there a speed issue behind that order of renderers ?</blockquote><div><br></div><div>As far as I know the Canvas renderer re-renders features on each map move. This may have performance implications. It also has an impact on user experience – features disappear and reappear.<span></span></div>
<br><br>-- <br>Eric Lemoine<br><br>Camptocamp France SAS<br>Savoie Technolac, BP 352<br>73377 Le Bourget du Lac, Cedex<br><br>Tel : 00 33 4 79 44 44 96<br>Mail : <a href="mailto:eric.lemoine@camptocamp.com">eric.lemoine@camptocamp.com</a><br>
<a href="http://www.camptocamp.com">http://www.camptocamp.com</a><br><br>