<div dir="ltr"><br>
<div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">


0,0,20,20 ==> <a href="http://server1/wmts" target="_blank">http://server1/wmts</a>.. (this means data inside the bbox of (0,0,20,20) should request the data from server1.<br>
</blockquote></div>
If you ask this server for 0,0,40,40 will it only provide 0,0,20,20 or will it provide incorrect data for larger part of the area? If the former, then dont worry about it - just define  each wmst as layers and add them all<br>

</blockquote><div><br></div><div>When ask server1 for data 0,0,40,40, data inside 0,0,20,20 will be served normally, and data outside wil be returned as null.<br><br></div><div>BTW, we have almost 40+ wmts servers which server data at different TileMatrix or different extent.<br>

<br></div><div>So I wonder if adding 40+ layers to the map will cause the performance problem?<br></div></div></div></div>