<div dir="ltr">Dear list,<div><br></div><div>I'm in the quest of developing a performant webmapping application involving large, complex vector objects (pipelines) originating from CAD. In the application, these objects need to be interactive.</div>
<div><br></div><div>Whether complex or not: the vectors will only be (possibly partly: clipped by the map extents) rendered to a limited number of pixels. In OpenLayers 3, this idea is exploited: before rendering vectors are pre-processed by quantizing (and removing duplicate / co-linear) coordinates. (<a href="http://tschaub.net/blog/2014/03/04/topology-preserving-simplification.html">The algorithm has been implemented by Tim Schaub</a>).</div>
<div><br></div><div>Applying quantization (and clipping) dramatically reduces the serialized (GeoJSON) size of the geometries. Yet, since my coordsys is in meters, exchanging pixel coordinates will reduce the size even further...</div>
<div><br></div><div>My question: is there a layer type that takes pixel coordinates, relative to a map corner? Effectively, this would allow me to create hotspots on a map that was rendered purely serverside.</div><div><br>
</div><div>I fully understand (and tend to accept) the downside of required traffic upon each panning / zooming. It will be acceptable to request a refresh of hotspots with a delay of a 1 sec or so.</div><div><br></div><div>
Otherwise, I'm open to any suggestion taking another approach :))</div><div><br></div><div>Thank you in advance!</div><div><br></div><div>Rob</div></div>