<div dir="auto">情報ありがとうございます。<div dir="auto">以前からVisual studio2015に含まれるVisualC++<wbr>でライブラリビルドできておりまして、この対応ではありません。</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">解決したいペインポイントは次の3点です。</div><div dir="auto">1.GDAL開発者にとって、Linux、MacOSX、<wbr>Android用のMakefileとWindows上のMSV<wbr>C用のMakefileを2重にメンテナンスをしている</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">2.GDAL開発者にとって、<wbr>非常に大規模なソフトウェアにかかわらず、 近代的なlDEによるインクリメンタルなテストやソファクタリングができないため、開発スピードがあがらない</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">3.IDEに対応しないので新規開発者の参入が難かしい</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">そこで、VS2017がCMakeにネイティブ対応するので、GDALをターゲットプロジェクトとしてVSでソースコードのIntelliSenseして、開発できるようにしたいのです。</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">三浦</div><div dir="auto"><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017/12/06 午後3:50 "OKI Miyuki" <<a href="mailto:oki@hunes.co.jp" target="_blank">oki@hunes.co.jp</a>>:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">沖です。<br>
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C++ Advent Calendar に参加したら、<br>
<a href="http://grayhole.blogspot.jp/2017/12/msvcoss.html" rel="noreferrer" target="_blank">http://grayhole.blogspot.jp/<wbr>2017/12/msvcoss.html</a><br>
Visual Studio 2015 以上だと<br>
vcpkg というツールを使ってライブラリがビルドできるようです。<br>
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世界中から続々と構築されてまして、<br>
<a href="https://github.com/Microsoft/vcpkg/tree/master/ports" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/Microsoft/<wbr>vcpkg/tree/master/ports</a><br>
ここの中を見ると、gdal も含まれています。<br>
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て事で、ほぼ解決なんじゃないかと?<br>
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OSGeoJapan-discuss mailing list<br>
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