<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hey list,<br></div>somebody has a good idea about how efficiently computing an approximate oriented bbox for a polygon ?<br><br></div>The simplest approaches I can think of are <br> - iteratively rotate the geom by few degrees, take the envelop. Keep ration where envelope is min<br></div> - using Principal Components Analysis  : extract points regularly spaced on border of object,  compute PCA .<br><br></div>Thanks,<br></div><div>Cheers,<br></div>Rémi-C<br></div>