<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1252">
</head>
<body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">
Hi, I just noticed that on this page:
<div><br>
</div>
<div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"></span><a href="http://postgis.net/docs/using_postgis_dbmanagement.html#PostGIS_Geography">http://postgis.net/docs/using_postgis_dbmanagement.html#PostGIS_Geography</a></div>
<div><br>
</div>
<div>there are a number of references to “sphere” when they should instead say “spheroid”, and to “great circle arc” when they should instead say “geodesic”.</div>
<div><br>
</div>
<div>This is clear from the subsequent discussion, in particular in the FAQ section:</div>
<div><br>
</div>
<div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"></span><a href="http://postgis.net/docs/using_postgis_dbmanagement.html#idp32988960">http://postgis.net/docs/using_postgis_dbmanagement.html#idp32988960</a></div>
<div><br>
</div>
<div>where it says </div>
<div><br>
</div>
<div>
<table border="0" width="100%" summary="Q and A Set" style="border-collapse: collapse; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;">
<tbody>
<tr class="question" title="4.2.3.1." style="font-weight: bold; color: rgb(33, 55, 128);">
<td align="left" valign="top" style="font-size: 10pt; border-collapse: collapse;">
<p style="font-size: 10pt;"><b>4.2.3.1.</b></p>
</td>
<td align="left" valign="top" style="font-size: 10pt; border-collapse: collapse;">
<p style="font-size: 10pt;">Do you calculate on the sphere or the spheroid?</p>
</td>
</tr>
<tr class="answer">
<td align="left" valign="top" style="font-size: 10pt; border-collapse: collapse;">
</td>
<td align="left" valign="top" style="font-size: 10pt; border-collapse: collapse;">
<p style="font-size: 10pt;">By default, all distance and area calculations are done on the spheroid. You should find that the results of calculations in local areas match up will with local planar results in good local projections. Over larger areas, the spheroidal
 calculations will be more accurate than any calculation done on a projected plane.</p>
<p style="font-size: 10pt;">All the geography functions have the option of using a sphere calculation, by setting a final boolean parameter to 'FALSE'. This will somewhat speed up calculations, particularly for cases where the geometries are very simple.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div><br>
</div>
</div>
<div>So in</div>
<div><br>
</div>
<div><b>4.2. PostGIS Geography Type</b></div>
<div><br>
</div>
<div>the corrected documentation would change:</div>
<div><br>
</div>
<div><span style="color: rgb(46, 46, 46); font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; background-color: rgb(255, 255, 255);">The basis for the PostGIS geographic type is a sphere. The shortest path between two
 points on the sphere is a great circle arc. That means that calculations on geographies (areas, distances, lengths, intersections, etc) must be calculated on the sphere, using more complicated mathematics. For more accurate measurements, the calculations must
 take the actual spheroidal shape of the world into account, and the mathematics becomes very complicated indeed.</span></div>
<div><br>
</div>
<div>to:</div>
<div><br>
</div>
<div><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><font color="#2e2e2e" face="Lucida Grande, Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif"><span style="font-size: 13px;">The basis for the PostGIS geographic type is a spheroid, a “squashed” sphere whose
 polar diameter is smaller than its equatorial diameter. The shortest path between two points on the sphere is a great circle arc, and on a spheroid it’s a similar arc called a geodesic. That means that calculations on geographies (areas, distances, lengths,
 intersections, etc) will provide more accurate measurements, but the calculations must take the actual spheroidal shape of the world into account, and the mathematics becomes very complicated indeed.</span></font></span></div>
<div><br>
</div>
<div>and in</div>
<div><br>
<b>4.2.3.3. What is the longest arc you can process?</b></div>
<div><br>
</div>
<div>
<div>the corrected documentation would change:</div>
</div>
<div><br>
</div>
<div><span style="color: rgb(46, 46, 46); font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; background-color: rgb(255, 255, 255);">We use great circle arcs as the "interpolation line" between two points. That means
 any two points are actually joined up two ways, depending on which direction you travel along the great circle. All our code assumes that the points are joined by the *shorter* of the two paths along the great circle. As a consequence, shapes that have arcs
 of more than 180 degrees will not be correctly modelled.</span></div>
<div><br>
</div>
<div></div>
<div>to:</div>
<div><br>
</div>
<div><span style="color: rgb(46, 46, 46); font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; background-color: rgb(255, 255, 255);">We use geodesics as the "interpolation line" between two points (these are </span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(46, 46, 46); font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">great
 circle arcs on spheres)</span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(46, 46, 46); font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">. That means any two points are actually joined up two ways,
 depending on which direction you travel between them. All our code assumes that the points are joined by the *shorter* of the two paths. As a consequence, shapes that have arcs of more than 180 degrees will not be correctly modeled.</span></div>
<div><br>
</div>
<div>Cheers,</div>
<div><br>
</div>
<div>— Andy</div>
<br>
</body>
</html>