[QGIS Commit] r12281 - trunk/qgis/resources/context_help

svn_qgis at osgeo.org svn_qgis at osgeo.org
Sun Nov 29 05:55:30 EST 2009


Author: macho
Date: 2009-11-29 05:55:29 -0500 (Sun, 29 Nov 2009)
New Revision: 12281

Added:
   trunk/qgis/resources/context_help/QgsAttributeTable-fr_FR
   trunk/qgis/resources/context_help/QgsBookmarks-fr_FR
   trunk/qgis/resources/context_help/QgsComposer-fr_FR
   trunk/qgis/resources/context_help/QgsCopyrightLabelPluginGui-fr_FR
   trunk/qgis/resources/context_help/QgsCreateNewVectorLayer-fr_FR
Log:
context help French by Jean Roc


Added: trunk/qgis/resources/context_help/QgsAttributeTable-fr_FR
===================================================================
--- trunk/qgis/resources/context_help/QgsAttributeTable-fr_FR	                        (rev 0)
+++ trunk/qgis/resources/context_help/QgsAttributeTable-fr_FR	2009-11-29 10:55:29 UTC (rev 12281)
@@ -0,0 +1,3 @@
+<h3>Table d'Attributs</h3>
+La Table d'Attributs permet d'afficher les lignes et les colonnes contenant les attributs de la couche sélectionnée. Depuis la Table d'Attributs il est
+possible de visualiser, éditer et rechercher les attributs de la couche.

Added: trunk/qgis/resources/context_help/QgsBookmarks-fr_FR
===================================================================
--- trunk/qgis/resources/context_help/QgsBookmarks-fr_FR	                        (rev 0)
+++ trunk/qgis/resources/context_help/QgsBookmarks-fr_FR	2009-11-29 10:55:29 UTC (rev 12281)
@@ -0,0 +1,36 @@
+<h3>Signets Géospatiaux</h3>
+Les Signets Géospatiaux permettent de garder en mémoire une position
+géographique et d'y retourner plus tard.
+<h4>Créer un Signet Géospatial</h4>
+Pour créer un Signet Géospatial:
+<ol>
+<li>Afficher ou faire un zoom sur la zone d'intérêt
+</li>
+<li>Appuyer sur <i>Nouveau signet</i> ou faire la combinaison Ctrl-B
+</li>
+<li>Entrer un nom pour le nouveau signet (maximum 255 caractères)
+</li>
+<li>Appuyer sur <i>OK</i> pour créer le Signet Géospatial ou <i>Annuler</i>
+pour fermer la boîte de dialogue sans créer de Signet
+</li>
+</ol>
+Notez que rien n'empêche d'avoir plusieurs Signets Géospatiaux avec le
+même nom.
+<h4>Travailler avec les Signets Géospatiaux</h4>
+Pour utiliser ou organiser les Signets Géospatiaux, appuyer sur le
+bouton <i>Montrer les signets</i> ou choisir <i>Montrer les signets</i>
+depuis le menu <i>Vue</i>. La fenêtre des Signets Géospatiaux permet
+d'effacer ou de zoomer sur un signet. En revanche, il n'est pas
+possible de modifier le nom ou les coordonnées d'un signet existant.
+<h5>Zoomer sur un Signet Géospatial</h5>
+Depuis la fenêtre des Signets Géospatiaux, sélectionner le Signet voulu
+en cliquant une fois dessus, puis appuyer sur le bouton <i>Zoomer sur</i>.
+<p>
+Il est également possible de zoomer sur Signet Géospatial en
+double-cliquant dessus.
+</p>
+<h5>Effacer un Signet Géospatial</h5>
+Pour effacer un Signet depuis la fenêtre des Signets Géospatiaux, le
+sélectionner en cliquant une fois dessus puis appuyer sur le bouton <i>Effacer</i>.
+Confirmer l'effacement en appuyant sur <i>Oui</i> ou annuler
+l'effacement en appuyant sur <i>Non</i>.

Added: trunk/qgis/resources/context_help/QgsComposer-fr_FR
===================================================================
--- trunk/qgis/resources/context_help/QgsComposer-fr_FR	                        (rev 0)
+++ trunk/qgis/resources/context_help/QgsComposer-fr_FR	2009-11-29 10:55:29 UTC (rev 12281)
@@ -0,0 +1,10 @@
+<h3>Paramétrage de l'Impression</h3>
+
+<p>
+Le Paramétrage de l'Impression permet d'organiser les éléments sur une page, qui peut ensuite être imprimée. Ces éléments comprennent le contenu du fond de carte, la barre d'échelle, la légende et les différentes images.
+</p>
+
+<p>
+Sélectionner l'une des icônes situées en haut à droite de la fenêtre de Paramétrage afin de choisir quel type d'élément placer sur la page. Ensuite, maintenir le clic-droit et dessiner sur la page pour placer les éléments. La taille de certains éléments, comme le fond de carte ou la barre d'échelle, peut être réglée en cliquant et en ajustant la zone dessin sur la page. D'autres éléments ont une taille fixe au départ, mais celle-ci peut tout de même être ajustée par la suite en sélectionnant l'élément et en réglant les dimensions avec l'outil main.
+
+</p>

Added: trunk/qgis/resources/context_help/QgsCopyrightLabelPluginGui-fr_FR
===================================================================
--- trunk/qgis/resources/context_help/QgsCopyrightLabelPluginGui-fr_FR	                        (rev 0)
+++ trunk/qgis/resources/context_help/QgsCopyrightLabelPluginGui-fr_FR	2009-11-29 10:55:29 UTC (rev 12281)
@@ -0,0 +1,88 @@
+<h3>Extension Étiquette de Copyright</h3>
+L'extension Étiquette de Copyright permet d'afficher une mention de
+droit d'auteur sur la carte du projet en cours.
+<h4>Afficher l'Étiquette de Copyright</h4>
+Pour activer l'affichage de l'Etiquette de Copyright, appuyer sur le
+bouton <i>Étiquette de Copyright</i> dans la barre d'outil, ou choisir
+la fonction <i>Étiquette de Copyright</i> dans le menu <i>Extension/Décorations</i>.
+<p>Dans la boîte de dialogue <i>Extension d'étiquette de Copyright</i>,
+réaliser les actions suivantes:
+</p>
+<ol>
+<li>Cocher le bouton <i>Activer l'étiquette du Copyright</i> située
+en bas à droite de la boîte de dialogue;
+</li>
+<li>Appuyer sur le bouton <i>OK</i> afin de valider ce choix ou sur
+le bouton <i>Annuler</i> pour fermer la boîte de dialogue sans valider
+l'activation de l'affichage d'étiquette.
+</li>
+</ol>
+<h4>Placer l'Étiquette de Copyright</h4>
+Le choix l'emplacement de la mention de droit d'auteur sur la carte
+peut être personnalisé de manière à apparaître dans un des quatre coins
+de la carte en cours.
+<p>Pour définir une position de l'Étiquette de Copyright, ouvrir la
+boîte de dialogue <i>extension d'étiquette de Copyright</i> et choisir
+un des quatre emplacements disponibles à l'aide de la liste déroulante
+située en face de la mention <i>Placement</i>.
+Pour valider le placement choisit, appuyer sur le bouton <i>OK</i> ou
+sur le bouton <i>Annuler</i> pour fermer la boîte de dialogue sans
+valider la modification de placement d'étiquette.
+</p>
+<h4>Personnaliser l'Étiquette de Copyright</h4>
+Le style, la couleur et le contenu de l'Étiquette de Copyright peuvent
+être personnalisés.
+<p>Tous les changements se font depuis la zone de texte inférieure
+située dans la boîte de dialogue <i>Extension d'étiquette de Copyright</i>
+et son pris en compte après validation par appui sur le bouton <i>OK</i>.
+</p>
+<h5><u>Choix du type de mention</u></h5>
+La mention en elle-même, qui est un caractère spécial, apparaît dans la
+fenêtre sous forme d'abréviation ENTITY.<br>
+Par défaut, c'est la mention de copyright qui est proposée dans QGIS,
+mais il est possible d'afficher une mention particulière différente
+pour peu que la mention ENTITY soit correctement inscrite.
+<p>Par exemple :
+</p>
+<ul>
+<li>© mention de copyright
+</li>
+<li>™ mention de marque commerciale (trademark)
+</li>
+<li>® mention de marque déposée
+</li>
+<li>♥ affiche un coeur...
+</li>
+</ul>
+<p>NB 1: inscrire l'abréviation ENTITY sans les parenthèses<br>
+NB 1: Cette liste n'est pas exhaustive, il est possible de mettre bien
+d'autres caractères spéciaux afin de personnaliser la mention sur la
+carte. Amusez-vous!
+</p>
+<h5><u>Choix de la couleur</u></h5>
+Sélectionner tout ou partie du texte de la mention dont la couleur doit
+être changée puis appuyer sur la case <i>Couleur</i>.<br>
+Choisir une couleur dans la fenêtre de choix et valider en appuyant sur
+<i>OK</i>.
+<h5><u>Choix du style</u></h5>
+Le style de mise en forme de l'étiquette peut être personnalisé en
+insérant des balises HTML simples autour de la mention.
+<p>Ainsi il est possible de mettre la mention en gras, en italique ou
+encore de réaliser une étiquette multi-lignes.
+Les balises les plus courantes sont :
+</p>
+<ul>
+<li>&lt;B&gt;<b> Pour du texte en gras</b>
+</li>
+<li>&lt;I&gt;<i> Pour du texte en italique</i>
+</li>
+<li>&lt;U&gt;<u> Pour souligner le texte</u>
+</li>
+<li>&lt;BR&gt; Pour insérer un retour chariot
+</li>
+</ul>
+<p>NB 1: une balise ouverte doit toujours être fermée pour qu’elle soit
+prise en compte<br>
+NB 2: Les balises HTML peuvent être additionnées entre elles afin de
+mélanger les styles.<br>
+</p>

Added: trunk/qgis/resources/context_help/QgsCreateNewVectorLayer-fr_FR
===================================================================
--- trunk/qgis/resources/context_help/QgsCreateNewVectorLayer-fr_FR	                        (rev 0)
+++ trunk/qgis/resources/context_help/QgsCreateNewVectorLayer-fr_FR	2009-11-29 10:55:29 UTC (rev 12281)
@@ -0,0 +1,84 @@
+<h3>Créer une nouvelle couche vectorielle</h3>
+QGIS offre la possibilité de créer une couche de données vectorielles
+possédant des attributs définis et configurés par l'utilisateur.<br>
+Pour l'instant, cette couche vectorielle ne peut être créée qu'au
+format ESRI shapefile (.shp), mais il possible d'utiliser séparément
+des outils comme OGR pour convertir cette couche dans un autre format.
+<p>Pour accéder à la boîte de dialogue de création de couche
+vectorielle, il existe trois possibilités:
+</p>
+<ul>
+<li>Sur la barre d'outils contrôle des couches de QGIS, appuyer sur
+le bouton <i>Nouvelle couche vectorielle</i>;
+</li>
+<li>ou dans le menu <i>Couche</i>, sélectionner la fonction <i>Nouvelle
+couche vectorielle...</i>;
+</li>
+<li>ou taper directement le raccourci clavier (<i>Shift+Ctrl+N</i>
+sous Mac OSX).
+</li>
+</ul>
+<h4>Configuration de la couche vectorielle</h4>
+<h5><u>Étape 1 : Choix du type</u></h5>
+Dans la boîte de dialogue <i>Nouvelle couche vecteur</i>, sélectionner
+le type de couche à créer en cochant le bouton souhaité:
+<ul>
+<li><i>Point</i> pour créer une couche contenant des objets de type
+ponctuels;
+</li>
+<li><i>Ligne</i> pour créer une couche contenant des objets de type
+linéaires;
+</li>
+<li><i>Polygone</i> pour créer une couche contenant des objets de
+type surfaciques.
+</li>
+</ul>
+<h5><u>Étape 2 : Création et configuration des Attributs de couche</u></h5>
+Quel que soit le type de couche choisi, la configuration des attributs
+de la couche se fait toujours de la même manière:
+<ol>
+<li>Entrer un nom pour l'attribut dans la case <i>Nom</i>;
+</li>
+<li>Choisir le type d'attribut à l'aide du menu déroulant <i>Type</i>
+: <br>
+<ul>
+<li><tab>Ligne (string) pour un attribut de type chaîne de
+caractère</tab></li>
+<li><tab>Entier (integer) pour un attribut de type nombres entiers</tab></li>
+<li><tab>Réel (real) pour un attribut de type nombres réels</tab></li>
+</ul>
+</li>
+<li>Spécifier la largeur de l'attribut (nombre de caractères maximum)
+en entrant une valeur dans la case <i>Largeur</i> (facultatif);
+</li>
+<li>Pour les attributs de type réel uniquement, entrer la précision
+(nombre de chiffres après la virgule) dans la case <i>Précision</i>;
+</li>
+<li>Créer l'attribut de couche en appuyant sur le bouton <i>Ajouter
+l'attribut</i>.
+</li>
+</ol>
+L'attribut créé apparaît alors dans la liste de la boîte de dialogue.<br>
+Pour créer les attributs suivants, recommencer les opérations
+ci-dessus.
+<h5><u>Étape 3 optionnelle : Effacer un attribut de couche</u></h5>
+En cas d'erreur, il est possible d'effacer un attribut créé. Pour cela,
+sélectionner l'attribut dans la liste et appuyer sur le bouton <i>Effacer
+l'attribut sélectionné</i>.
+<h5><u>Étape 4: Valider et créer la couche vectorielle</u></h5>
+Une fois les étapes 1 et 2 réalisées, valider la création de la couche
+en appuyant sur le bouton <i>OK</i> pour créer la couche ou sur le
+bouton <i>Annuler</i> pour fermer la boîte de dialogue sans créer la
+couche.
+<p>QGIS propose alors de choisir le nom et l'emplacement physique de
+stockage des fichiers shape dans l'arborescence de l'ordinateur :
+choisir un nom et un emplacement pour la couche puis appuyer sur <i>OK</i>
+pour valider le choix, ou sur <i>Annuler</i> pour quitter sans
+enregistrer.</p>
+<p>Une fois cette action réalisée, la couche est chargée dans le projet
+QGIS en cours.</p>
+<p><u>Important : </u> une nouvelle couche créée est forcément vide,
+il est donc normal qu'une couche nouvellement créée apparaisse dans la
+barre d'outils <i>Couches</i>, mais qu'aucune donnée n'apparaisse sur
+la carte du projet. Pour entrer des données dans la couche il est
+nécessaire de passer par la fonction <i>Basculer en mode édition</i>.</p>



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