this is in rference to my previous post about plotting input from multiple algorithm on canvas coming through sockets.<br>it is solved.<br>i did a silly mistake. I was reading from a wrong socket.<br>In slot updatePixmap() which will be called for every readyRead() signal,i had opened stream on wrong socket descriptor wwhich was pointing to latest opened connection.
<br>in place of Q<br>QDataStream in(tcpSocket)<br>i should had used<br>QDataStream in(tempSock)<br>which did all the trick.<br><br>regards<br>quick<br>