<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div>On Sep 4, 2009, at 9:03 AM, William Kyngesburye wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div>On Sep 3, 2009, at 10:47 PM, John C. Tull wrote:<br><br><blockquote type="cite">On Sep 3, 2009, at 4:12 PM, William Kyngesburye wrote:<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><blockquote type="cite">- SIP/PyQt need some fixes, but it's not difficult. &nbsp;A big problem is that the Python executable is now 64bit (!), but Qt (standard) is still 32bit only, so you need to force it to run 32bits so that SIP and PyQt configuration and tools work properly. (ie pyuic4 is a shell script that runs the pyuic python script) &nbsp;And the arch command is broken, so it's not simple.<br></blockquote></blockquote><blockquote type="cite"><blockquote type="cite"><br></blockquote></blockquote><blockquote type="cite"><blockquote type="cite">When everything is working smoothly, I'll look into Qt Cocoa.<br></blockquote></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">I have been using qt-cocoa, and there are some general issues with it, like the loss of text tags when hovering over items in the canvas legend. I cannot change text color for text labels in the composer, and probably more stuff along those lines.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote>I guess we need a Mac developer that understands Qt. &nbsp;I don't know if Tom has time to do a lot of work (if any) on this.</div></blockquote><div><br></div><div>I think you might be correct. I know Tom has been exceptionally helpful in the past on these issues. (Yes, I'm hoping flattery may curry favor.)</div><br><blockquote type="cite"><div>Are you building Qgis 64bit with Qt Cocoa?<br></div></blockquote><div><br></div><div>Yes</div><br><blockquote type="cite"><div><br><blockquote type="cite">Additionally, I cannot seem to get my python plugins working at this point. I have the python console, but the plugins are not functioning, despite updating my install_name_tool post-build stuff. This, I believe, relates back to the unincorporated patch in ticket 1658. I will try applying the patch and see if it helps.<br></blockquote><blockquote type="cite"><a href="https://trac.osgeo.org/qgis/ticket/1658">https://trac.osgeo.org/qgis/ticket/1658</a><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote>The Xcode project gets all the install names right, it does the install_name_tool step. &nbsp;I can look at those bugs and see what I can do. &nbsp;The 4-way universal part of #1658 is invalid for the standard Qt, since it's not 64bit. &nbsp;It's also invalid for a 32bit Cocoa build, so for now at least see if a 32bit Cocoa build works.<font class="Apple-style-span" color="#000000"><font class="Apple-style-span" color="#144FAE"><br></font></font></div></blockquote><br></div><div>Yes, I was able to apply the changes, although the diff did not match for one of the files. No change for the plugin functionality, so the part dealing with lib linking apparently is not working.</div><div><br></div><div>Regarding the xcode project, where is the install_name_tool step in the build process. I'm wondering if I can extrapolate the necessary steps from a file or output during the build.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>John</div></body></html>