Paolo, SEXTANTE for QGis will be completely in Python, as you can see from the code in source.<div>As Victor said, the algorithms hasn&#39;t been imported. He has reproduced the &quot;abstraction&quot; of SEXTANTE, and at the moment the only algorithms that have been imported are third-party (like fTools) and the bindings to SAGA and Grass.</div>
<div><br></div><div>giovanni<br><br><div class="gmail_quote">2012/3/21 Paolo Cavallini <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:cavallini@faunalia.it">cavallini@faunalia.it</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Il 21/03/2012 18:18, G. Allegri ha scritto:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Ok, that&#39;s what I supposed. We&#39;re talking about two different things: your framework and  the &quot;geoprocessing framework&quot; that started some time ago. I don&#39;t know if Camilo (or others) are still working actively on that.<br>

I can imagine that your experience with the &quot;abstraction level&quot; development for SEXTANTE will be an important plus to the development of such a framework... And I hope the development will converge on one of the twos, otherwise it would a waste of resources.<br>

<br>
</blockquote>
The main problem I see is that sextante is in java, and I believe it will be very difficult to introduce such an heavy dependency.<br>
All the best.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
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-- <br>
Paolo Cavallini<br>
See: <a href="http://www.faunalia.it/pc" target="_blank">http://www.faunalia.it/pc</a><br>
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______________________________<u></u>_________________<br>
Qgis-developer mailing list<br>
<a href="mailto:Qgis-developer@lists.osgeo.org" target="_blank">Qgis-developer@lists.osgeo.org</a><br>
<a href="http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer" target="_blank">http://lists.osgeo.org/<u></u>mailman/listinfo/qgis-<u></u>developer</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div>