<div dir="ltr">2013/4/22 Andreas Neumann <span dir="ltr"><<a href="mailto:a.neumann@carto.net" target="_blank">a.neumann@carto.net</a>></span><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">



I would prefer if most of the editing tools would be available in core<br>
- - and if possible - implemented in C++.<br></blockquote><div><br></div><div>I'm not sure if I agree with that : getting a snapping engine that works smoothly will require a lot of tweaking, which is a pain in C++ compared to python.</div>


<div><br></div><div>Also, some user will be interested in adapting the snapping engine to suit their particular habits, which is easy when working with python plugins. And some other users won't be interested at all in this kind of tools.</div>


<div><br></div><div>About the problem of installing multiple plugins : it would of course be much more elegant if all the CAD-drawing related tools were neatly packed in one plugin, which could then even be preinstalled or "featured".</div>


<div><br></div><div><br></div></div></div></div>