<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2013/10/24 Vincent Picavet <span dir="ltr"><<a href="mailto:vincent.ml@oslandia.com" target="_blank">vincent.ml@oslandia.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello,<br>
<br>
Le jeudi 24 octobre 2013 09:54:06, kimaidou a écrit :<br>
[..]<br>
<div class="im"><br>
> In web mapping contexts, major improvements are made in 2D vector rendering<br>
> speed by using WebGl technology, such as in upcoming OpenLayers 3. As a<br>
> user point of view, improvement seems huge compared to classical DOM or<br>
> more advanced CANVAS renderer.<br>
><br>
> What about using graphic card to help improve rendering performance in QGIS<br>
> ? Would this help a lot, or at the contrary would this be a dead-end ?<br>
<br>
</div>We would probably begin with porting QGIS to QT5, as OpenGL support has been<br>
added to QT5 and improved in 5.1.<br>
See for example :<br>
<a href="http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtopengl/2dpainting.html" target="_blank">http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtopengl/2dpainting.html</a><br>
<br>
Otherwise, reimplementing an pure OpenGL rendering engine seems a big effort.<br>
And we still would want to have a classic renderer for non-accelerated<br>
hardware.<br></blockquote><div><br></div><div>Thanks for this ressource page about qt5<br></div><div>I agree with you : why reinvent the wheel if QT5 proposes needed and mature tools. I just hope porting QGIS to Qt5 won't be so hard that it would postpone it to 3.0 though :) Have any discussions begun on this topic among QGIS devs ?<br>
</div><div><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
One really interesting thing is that it would open the door for viewing 3D<br>
objects in QGIS. As for now to be able to see PostGIS 3D objects we had to<br>
develop our own external 3D viewer (horao). For that to happen we would need<br>
real 3D geometry support in QGIS too.<br></blockquote><div><br></div><div><br>Exactly, I have seen your video for Lyon town project, this is great ! I can only imagine what a speed improvement it would bring for "simple" 2D painting ! <br>
</div><div> <br></div></div></div></div>