<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div dir="ltr"><div>I never used GRASS 
topology, I still have to learn about it, but I think this 
representation would be flexible enough to adapt to different 
situations. It would also be possible to build "ad-hoc" topologies with 
simple normal vector layers (shapefiles, etc.) and have editing 
operations follow basic topology rules including several layers, which 
is something I would like to see (I work with networks and casual users 
who can open shapefiles, but not install PostGreSQL). This kind of 
topology would be like an extension of the existing pseudo-topology 
editing, just extended to several layers.<br></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Topological editing (i.e. following topological rules) is completely different from editing topological data structures. The two concepts are so different that I can hardly think of a common base...</div>
<div><br></div><div>giovanni</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div dir="ltr"><div><br>Pierre<br></div>                                      </div>
</div>
<br>_______________________________________________<br>
Qgis-developer mailing list<br>
<a href="mailto:Qgis-developer@lists.osgeo.org">Qgis-developer@lists.osgeo.org</a><br>
<a href="http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer" target="_blank">http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer</a><br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Giovanni Allegri<br>
<a href="http://about.me/giovanniallegri" target="_blank">http://about.me/giovanniallegri</a><br>blog: <a href="http://blog.spaziogis.it" target="_blank">http://blog.spaziogis.it</a><br>GEO+ geomatica in Italia <a href="http://bit.ly/GEOplus" target="_blank">http://bit.ly/GEOplus</a>
</div></div>