<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 27, 2014 at 9:38 AM, Blumentrath, Stefan <span dir="ltr"><<a href="mailto:Stefan.Blumentrath@nina.no" target="_blank">Stefan.Blumentrath@nina.no</a>></span> wrote:<br>


<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">I also understand that at some point in time one will have to use GRASS directly in order to access full functionality (e.g. ortho-rectification, nviz, mapswipe, animation and stuff), which makes the way Moritz suggests maybe even more reasonable...</blockquote>


</div><br>I hope that we find the way to start these tools from QGIS. Tck/Tk nviz is starting in this way. I hope that it will be possible to do the same for g.gui.* modules.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">


Also, it would be nice if the QGIS GRASS vector digitizer (plugin/tool) would use the same backend as vector digitizer in GRASS wxGUI (Python subprocessing exit-safe wrapper). Now the first problem is that there is no reusable backend in wxGUI.</div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Vaclav</div>
</div>