<div dir="ltr">On Wed, Dec 7, 2016 at 9:43 AM, Xavier Barnada <span dir="ltr"><<a href="mailto:xbarnada@gisce.net" target="_blank">xbarnada@gisce.net</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi all, <div><br></div><div>I been working on a plugin that uses another python requirements like lxml.</div><div><br></div><div>The problem it's that I solved the requirements problem on Linux calling pip command but this don't work on QGIS with Windows because Windows don't incorporate python or pip.</div><div><br></div><div>In my opinion QGIS API should provide a way to install packages but i supose that it's not so easy as I imagine.</div><div><br></div><div>How do you use to solve this problem?  There is any example of it?  I searched it on the documentation and don't appear any reference about how to do it.</div><div><br></div><div>Best reggards</div><span class="gmail-HOEnZb"><font color="#888888"><div>Xavier Barnada</div><div><br></div></font></span><br></div></blockquote></div><br><br></div><div class="gmail_extra">Hi Xavier!<br><br></div><div class="gmail_extra">We've considered adding a mechanism for plugin dependencies, (I've recently added a metadata for that purpose) but this seems a bit difficult to work cross-platform, BTW I'd be very happy to see some efforts in that area.<br><br></div><div class="gmail_extra">What we normally do is to package and ship dependencies with the plugin itself, you can have a look to this example: <a href="https://github.com/boundlessgeo/qgis-geoserver-plugin/blob/master/pavement.py#L48">https://github.com/boundlessgeo/qgis-geoserver-plugin/blob/master/pavement.py#L48</a><br><br></div><div class="gmail_extra">Cheers.<br clear="all"></div><div class="gmail_extra"><br>-- <br><div class="gmail_signature">Alessandro Pasotti<br>w3:   <a href="http://www.itopen.it" target="_blank">www.itopen.it</a></div>
</div></div>