<div dir="auto">It would be great to have some coding efforts for 3D stuff in QGIS. It's a deep and wide topic but it would bring QGIS to the next level ;)<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Recently I've been working with Blender 3D (and OSM data), and I was reflecting how would be great to have a 3D canvas with front/left/rigth/etc. views to manage vertex coordinates... and one day, maybe, meshes and volumes, etc.<br><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">giovanni</div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il 2 mar 2017 22:43, "Nyall Dawson" <<a href="mailto:nyall.dawson@gmail.com">nyall.dawson@gmail.com</a>> ha scritto:<br type="attribution"><blockquote class="quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="quoted-text">On 3 March 2017 at 07:26, Tim Sutton <<a href="mailto:tim@kartoza.com">tim@kartoza.com</a>> wrote:<br>
<br>
> * Building on the work form Matthias Kuhn and Sandro Mani to improve and mainstream the QGIS Globe 3D plugin<br>
<br>
</div>I'd change this to: "Investigate porting globe to the new Qt3D<br>
framework and integrating with core QGIS as a 3D geometry viewer". I<br>
think that's the path forward here!<br>
<font color="#888888"><br>
Nyall<br>
</font><div class="elided-text">______________________________<wbr>_________________<br>
Qgis-developer mailing list<br>
<a href="mailto:Qgis-developer@lists.osgeo.org">Qgis-developer@lists.osgeo.org</a><br>
List info: <a href="https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.osgeo.org/<wbr>mailman/listinfo/qgis-<wbr>developer</a><br>
Unsubscribe: <a href="https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.osgeo.org/<wbr>mailman/listinfo/qgis-<wbr>developer</a></div></blockquote></div><br></div>