<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr">
<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt;color:#000000;font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;" dir="ltr">
<p>Hi everybody,<br>
<br>
This is my first post here and I hope there's not already a post related to this, even thought I searched through the list a little.<br>
<br>
I have been trying to build QGIS 2.18 for about 3 weeks following a few step by steps I found but none of them gave me success. I'm on OSX 10.12.<br>
I first followed the official step by step from QGIS, and then, other ones using homebrew, but wasn't able to finish the build for the intended version.<br>
I do believe I have a polluted OS and libraries, but I invested around 6 hours cleaning it and my environments to try it all again, and still, no success.<br>
<br>
Mainly, I believe my issue is regarding Qt4, which is already deprecated and I'm not able to install it properly. I already tried the .dmg from official's qt website (which crashes) and some cartr and osgeo formulaes from homebrew and still no success.<br>
Somewhere along the configuration and build process I get errors regarding Qt4 or some of their python bindings libraries and even thought I did manage to fix some of them, the build was never able to finish.<br>
<br>
Do you guys believe it is still possible to build non-master versions of QGIS on OSX, and if so, what would be some kind of different approach in order to be able to achieve it?<br>
<br>
Kind regards, <br>
<br>
</p>
<div id="Signature"><b>Helton Costa</b>
<div><br>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>