<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, Jan 9, 2018 at 1:56 PM, Andreas Neumann <span dir="ltr"><<a href="mailto:a.neumann@carto.net" target="_blank">a.neumann@carto.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
  
    
  
  <div bgcolor="#FFFFFF">
    <p>Hi,</p>
    <p>Yes - if you can propose how much this would require, please let
      us know.</p>
    <p>However, we would also need a plan how sustainable this piece of
      infrastructure would be. Who would look after it if things fail?
      </p></div></blockquote><div><br></div><div>Well, maintenance will be an issue whatever infrastructure we opt for.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div bgcolor="#FFFFFF"><p>How would this fit in with the rest of our infrastructure, etc,
      etc.</p>
    <p>Also, is AWS the only option, or are there other alternatives?</p></div></blockquote><div><br></div><div>There are for sure, but the Vagrant setup for the AWS build is already done and tested in production for plugins CI, I don't know if anybody is still maintaining it though, I'm not looking at it since I left Boundless. <br></div><div><br></div><div>BTW, I'd recommend to check and use the Boundless nightlies while they are still available, they might need updates for 3D though, I'm pretty sure it's not using Qt 9.x but the stock Qt from trusty64<br></div><div><br></div><div></div><div></div><div></div></div><br>-- <br><div class="gmail_signature">Alessandro Pasotti<br>w3:   <a href="http://www.itopen.it" target="_blank">www.itopen.it</a></div>
</div></div>