<html><head></head><body>In this case I'd say: go for it, and have fun!<br>
Thanks a lot.<br><br><div class="gmail_quote">Il 3 febbraio 2018 22:19:57 WET, Nyall Dawson <nyall.dawson@gmail.com> ha scritto:<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<pre class="k9mail">On 3 February 2018 at 19:17, Richard Duivenvoorde <rdmailings@duif.net> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 1ex 0.8ex; border-left: 1px solid #729fcf; padding-left: 1ex;"> On 03-02-18 05:17, Nyall Dawson wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 1ex 0.8ex; border-left: 1px solid #ad7fa8; padding-left: 1ex;"> Coincidentally, Mathieu and I have been speaking this week about<br> approaches to improve the random colors picked for layers. We came up<br> with a similar approach:<br><br> - find a palette of ~100 colors which we think look good for layers,<br> and remove gross colors from this<br> - include this palette as an additional pre-installed color palette<br> within the standard QGIS install<br> - on startup, pick a random starting color from this list and a random<br> direction (forward or backward). When adding layers, grab this color<br> for the layer and then jump to the next/previous color in the preset<br> palette for the next layer added.<br> - (for 3.2 : allow users to pick which palette to use for new layer colors)<br><br> How's this sound? I'd love to address this for 3.0 - our default<br> random color selection often picks yuck colors, and I think it'd be<br> great if 3.0 "magically" produced nicer looking maps for users without<br> any work required by them!<br></blockquote><br> Plan sounds great, but I think we should not try to do this for 3.0.<br> The old 'random' colors are ok for now, there are really too much issues<br> in current master to fix, which will affect average users.<br></blockquote><br>The difference is - fixing the default color assignment is a FUN<br>project, and something I'm motivated to tackle before release.<br><br>On the contrast... if I have to look at any more Python binding<br>issues/memory leaks/object conversion code, I'm likely to end up in a<br>catatonic state and be no use to anyone!<br><br>So for me at least the choice isn't between fixing the random colors<br>vs fixing a crash - it's fixing the random colors vs not fixing them.<br><br>Nyall<br><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 1ex 0.8ex; border-left: 1px solid #729fcf; padding-left: 1ex;"><br> Yesterday I hit crashes (#18019), freezes (#18032) and failures to save<br> as gpkg (#17899). It is better for the project (I think) if we clean up<br> this kind of user experiences first :-)<br> I know I started this color discussion, but still...<br><br> I encourage everybody on this list to start using 2.99/3.0 and try to<br> confirm or invalidate issues from the issue list. We really need to test<br> for usability.<br><br> Regards & thanks for all the hard work and great ideas people!!<br><br> Richard Duivenvoorde<br></blockquote><hr><br>QGIS-Developer mailing list<br>QGIS-Developer@lists.osgeo.org<br>List info: <a href="https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer">https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer</a><br>Unsubscribe: <a href="https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer">https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-developer</a></pre></blockquote></div><br>
-- <br>
Sorry for being short</body></html>