<div dir="ltr">Hi All,<div><br></div><div>For some time I've been noticing that QGIS 3.0 on MacOSX has sluggish canvas redraw speeds. When comparing between QGIS 2.18 and 3.0 I see ~4x more CPU activity in 3.0 when performing the same set of operations on the same dataset.</div><div><br></div><div>My test case was using a single raster VRT with overviews, and zooming in and panning around the map cavnas for 20 sec. On average each time I tested this case the total used CPU time for 2.18 was about 6 secs, but in 3.0dev-64369f8099 (<span style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:small;font-style:normal;font-variant-ligatures:normal;font-variant-caps:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:start;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial;float:none;display:inline">complied against QT 5.10.0 with homebrew)</span> I get total CPU time of 25 secs. In QGIS 3.0 most of the time the application is using 100% CPU (one core) and spikes to about 180-200% CPU when the canvas redraws are performed. When using a profiler it seems much of the time is taken up in QImage::copy(QRect const&) within two seperate, but equivalent, call subtrees. See [1] for more info. </div><div><br></div><div>Is anyone else seeing slow map canvas performance in QGIS 3.0 on MacOSX?</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Jeremy</div><div><br></div><div><span style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:small;font-style:normal;font-variant-ligatures:normal;font-variant-caps:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:start;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial;float:none;display:inline">[1]  - <a href="https://imgur.com/a/ZSRTf">https://imgur.com/a/ZSRTf</a></span></div></div>