<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /></head><body style='font-size: 10pt; font-family: Verdana,Geneva,sans-serif'>
<p>Hi Alessandro,</p>
<p>I just tested if the hardware acceleration (OpenCL) helps in the live hillshade renderer.</p>
<p>The good news is that it works stable so far and substantially improves rendering time of the live hillshade renderer. My notebook on my workplace is rather slow. Without hardware acceleration it renders the hillshade in approx 8 seconds (large window on two screens). With OpenCL acceleration set to on, it renders in about 1 second or even less. I assume quite some time is also spent on reading the file. This with resampling on (average for zooming out and bilinear for zooming in beyond native resolution).</p>
<p>Hardware is an Intel HD Graphics 4600. The CPU is also listed as supported.</p>
<p>Visually, with or without HW accelation on, there still are some rectangular artefacts in both versions.</p>
<p>Tested on Windows.</p>
<p>--------------</p>
<p>One more thing: on my machine there is no restart of QGIS necessary for the changes (HW acceleration on of off) to be applied. This is contrary to the statement in the settings dialogue, which says, that a restart of QGIS is necessary.</p>
<p>---------------</p>
<p>Thanks a lot for your work!</p>
<p>Andreas</p>

</body></html>