<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p>Hi Richard,</p>
    <p>I sent a reply direct to your email a couple of days ago but it
      may have endned up in your spam folder. Sending it here again just
      in case.<br>
    </p>
    <p><i>Here is what I sent along with the Discord webhook URL...</i></p>
    <p>I too believe in open source principles and have been helping my
      son contribute to Minetest (LGPL). There is a strong presence of
      Minetest contributers on Discord so I set up an account there. The
      devs did not want to make Discord an official communication HUB of
      Minetest, though they understood it's importance to the community
      and allowed a Github feed to be sent to there. There is an active
      presence of like minded folks on the Minetest Discord where users
      discuss modding of the game, ask for help from other members and
      share their works.
      <br>
      <br>
      I then looked for a QGIS Discord server but couldn't find one. I
      decided to make one for other people who wanted the same thing. In
      just a couple of days since launching the server we now have 28
      members <i>(now 35)</i>.
      <br>
      <br>
      Discord currently has 130 million registered users and is growing.
      Many people would happily join a Discord QGIS server because they
      already use Discord and log in everyday. And many of these people
      would not join other QGIS communication sites because it would be
      another app they need to use or another website they need to log
      into each day.
      <br>
      <br>
      My vision for this server is to have it function much the same way
      it does for Minetest. A place to hang out, ask questions,
      contribute and showcase work. Having a Github feed would allow
      members to keep appraised of the latest core development and
      perhaps inspire them to contribute by making their own pull
      requests. I believe this Discord server will have a net positive
      effect for QGIS.</p>
    <p><br>
    </p>
    <p>Regards,</p>
    <p>Joshua</p>
    <p><br>
    </p>
    <div class="moz-cite-prefix">On 18/05/19 11:20 PM, Richard
      Duivenvoorde wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:e593b448-cae5-1c84-27c7-9c2b81e21aa6@duif.net">
      <pre class="moz-quote-pre" wrap="">On 18/05/2019 04.28, Joshua wrote:
</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre class="moz-quote-pre" wrap="">Hi,

I started an unofficial QGIS Discord server and would like one of our
channels to have a live feed of Github commits. A webhook would have to
be set up by a QGIS github admin. Is this possible?

I can provide the Discord webhook in a direct email or Slack DM to the
admin who will need it.

The discord server is at: <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://discord.gg/9eA7P6U">https://discord.gg/9eA7P6U</a>
</pre>
      </blockquote>
      <pre class="moz-quote-pre" wrap="">
Hi Joshua,

You can sent me the url (<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:richard@qgis.org">richard@qgis.org</a>), but maybe we first have to
discuss here a little what would be the benefit (for us as QGIS community).

I'm not familiar with Discord, but Wikipedia tells me:
"Discord is a proprietary freeware VoIP application and digital
distribution platform designed for video gaming communities..."

I like the idea of non devs having some insight about what is going on
(though we do have github itself, and gitter [1]), and which makes me
wonder how many communication channels we want to serve), and if it
would not be more appropriate to use some FOSS tool for this?

Can you tell us a little more about your plans?

Regards,

Richard Duivenvoorde

[0] <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Discord_(software)">https://en.wikipedia.org/wiki/Discord_(software)</a>
[1] <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://gitter.im/qgis/QGIS">https://gitter.im/qgis/QGIS</a>

</pre>
    </blockquote>
  </body>
</html>