<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>Hi René-Luc</div><div><br></div><div><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Jul 30, 2021 at 12:27 PM René-Luc Dhont <<a href="mailto:rldhont@gmail.com">rldhont@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
  

    
  
  <div>
    Hi Devs,<br>
    <br>
    On request from Ifremer, we at 3Liz are started to work on a plugin
    to provide Tiles API for QGIS Server.<br>
    <a href="https://github.com/3liz/qgis-server-tiles-plugin" target="_blank">https://github.com/3liz/qgis-server-tiles-plugin</a><br>
    </div></blockquote><div> </div></div><div>Nice work!</div><div><br></div><div>Do you also plan to port the code for vector tile server into QGIS server, or do you want to keep it in the plugin? (It would be great to have it integrated in vanilla QGIS server!)</div><div><br></div><div>> I have discovered that QgsVectorTileMVTEncoder is not available in
    Python.</div><div><br></div><div>Yeah that class is an internal implementation detail, the QgsVectorTileWriter class is actually the one that should be used (also used in the processing alg to make vector tiles). But if there's a reason to have the MVTEncoder class in public API, we could make it public...<br></div><div><br></div><div>Let me note that the vector tile writing code is not as mature as the code for reading vector tiles, so especially for some edge cases it may be good to compare the output with a more mature generator like tippecanoe.</div><div><br></div><div>Regards</div><div>Martin</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div></div>