<div dir="ltr"><div>Hi again<br></div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Jan 23, 2025 at 11:33 AM Alexandre Neto <<a href="mailto:senhor.neto@gmail.com">senhor.neto@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><p dir="ltr">Hi Martin,</p>
<p dir="ltr">Thank you for your answer.</p>
<p dir="ltr">He uses windows (not sure the version) and has an ATI FireGL V graphic card, which he wasn't able to say the correct version.</p>
<p dir="ltr">I have checked, and the most recent card of that model is from 2009, and the most recent driver from 2015... So it's a quite old setup.</p></blockquote><div>Okay, that's a really old graphics card. From wikipedia, it looks like the highest version of OpenGL supported on those cards is 3.3 - too low. I don't think it's worth trying to make it work on such old hardware...<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<p dir="ltr">Given that OpenGL is a requirement, do you think we should add that to the documentation both in the 3D viewer part and the working with point cloud data?</p></blockquote><div><br></div>For point cloud data, one doesn't strictly need OpenGL - only for the 3D viewer, OpenGL is a must. Something that's on my wish list is that if we fail to start OpenGL view, we should show a decent error message (with some hints) rather than opening a broken window. Addition to documentation would be also nice...</div><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><br></div><div class="gmail_quote gmail_quote_container">Cheers</div><div class="gmail_quote gmail_quote_container">Martin</div><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><br></div></div>