[QGIS-it-user] calcolo angolare triangoli con 3 vertici

Giuliano Curti giulianc51 a gmail.com
Lun 6 Mar 2017 06:13:18 PST


On 3/6/17, andrea gagna <g.andre87 a gmail.com> wrote:

ciao,

> Si cmq il calcolo in realta' e' piu' complesso di come credevo perche' parto
> da una serie di 3 punti e non due vettori intersecanti.

scusa, ma 3 punti è la stessa cosa di 2 vettori:
P1 = (x1,y1), P2 = (x2,y2), P3 = (x3,y3)
-> v2 = P2-P1 = (x2-x1,y2-y1), v3 = P3-P1 = (x3-x1,y3-y1)
-> cos(alfa) = (v2.v3)/|v2||v3|
dove alfa è l'angolo in P1, (u.v) è il prodotto interno e |u| il modulo di u;
ovviamente se ti interessa l'angolo in un altro punto modifichi di conseguenza;


> Per risolverlo mi e' venuto incontro il grandissimo @massimo Figaroli!

bene :-)


> E' necessario collegare i punti da linee, .....

da quì non ho più capito :-(


> Grazie, ciao!

ciao,
giuliano


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