<div dir="auto">Aggiornamento fresco. Ieri QGIS 3D è entrato nel repository [1]. A breve dovrebbe essere disponibile anche nelle nightly build, probabilmente anche per Osgeo4W.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">giovanni<br><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">[1] <a href="https://github.com/qgis/QGIS/pull/5203">https://github.com/qgis/QGIS/pull/5203</a></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il 3 ott 2017 11:01, "Luca Mandolesi" <<a href="mailto:mandoluca@gmail.com">mandoluca@gmail.com</a>> ha scritto:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Voi che lo avete visto...il 3D di Qgis 3 supporta anche formati:<br><br></div>.ply<br></div>.oby<br></div>.dae<br></div><div><br></div><div>Dove posso dare un occhio?</div><div><br></div><div>Io credo che sia fondamentale una volta arrivato il 3D in Qgis, coinvolgere Dominic di BlenderGIS.</div><div><a href="https://github.com/domlysz/BlenderGIS" target="_blank">https://github.com/domlysz/<wbr>BlenderGIS</a></div><div><br></div><div>Al momento usa le GDAL e fa una conversione furbetta del punto di origine per passare da un GIS a Blender.</div><div><br></div><div>La cosa emozionante è poter fare rilievo, schedatura, e disegno su QGis, e tirare i dantri dentro al medesimo progetto Blender nel tempo e avere tutto georiferito, per fare poi scenari fotorealistici (per noi dei BBCC è praticamente il Santo Graal).</div><div><br></div><div>Che ne dite di un hackfest dedicato a Dominic, Qgis 3D e Blender! Almeno progettare un plugin per passare da Qgis a Blender, ora che saranno in entrambi in python 3 e potranno ciucciare i dati da un medesimo geodatabase...cose paurose!!<br></div><div><br></div><div><br></div>Grazie<br></div>Luca<br></div>
</blockquote></div></div>