<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></head><body ><div>Ciao</div><div>Se elimini semplicemente i poligoni ti resterà un buci al posto del poligono eliminato. Se invece usi un comando tipo eliminate dal geoprocessing impostando una soglia di area allora i poligoni si fonderanno con quelli adiacenti seguando il criterio di maggior perimetro condiviso o maggiore area. Non mi ricordo bene ma il ando dovrebbe essere Eliminate sliver poligon. O in alternativa il clean di grass sempre da geoprocessing</div><div><br></div><div><br></div><div><div style="font-size:9px;color:#575757">Inviato da Samsung Mobile.</div></div><br><br><div>-------- Messaggio originale --------</div><div>Da: Mauro D'Ambroso <dambroso.mauro@gmail.com> </div><div>Data:29/06/2018  06:14  (GMT+01:00) </div><div>A: Utenti QGIS it <QGIS-it-user@lists.osgeo.org> </div><div>Oggetto: [QGIS-it-user] Poligoni frammentati </div><div><br></div><div dir="ltr"><div></div>Salve a tutti.<div><br></div><div>Ho un problema con i cosiddetti poligoni frammentati.</div><div>In un tema multipoligonale, mi trovo con oltre 3000 piccolissimi poligoni adiacenti ad altri.</div><div>In QGis 2.18 c'era l'utile algoritmo nel processing "Elimina poligoni frammentati", che però non ritrovo in Qgis 3.2. Ho cercato in tutti i sottomenù del processing, leggendo anche la descrizione delle funzioni ma non mi pare di aver individuato un suo eventuale sostituto.</div><div>Qualcuno mi può illuminare o indicare un procedimento per eliminarli. Si tratterebbe di assegnare un poligono di area molto piccola a quello contiguo di area più grande senza tener conto degli attributi del primo.</div><div><br></div><div>Grazie in anticipo.</div><div><br></div><div>Mauro <br><br><br><br></div></div>
</body>